HatchAdd

คำสั่ง HatchAdd เปิดตัวเลือกไฟล์ของระบบเพื่ออัปโหลดไฟล์ลายแฮตช์ .pat โดยไม่ต้องเปิดกล่องโต้ตอบ Hatch Manager ก่อน เป็นการอัปโหลดเดียวกับที่ปุ่ม Add .pat File ใน Hatch Manager เรียกใช้ — HatchAdd เป็นเพียงทางลัดไปถึงตรงนั้นจากเทอร์มินัล

การอัปโหลดไฟล์ลาย

  1. พิมพ์ HatchAdd ในเทอร์มินัล หรือคลิก Add .pat File ที่ด้านล่างของกล่องโต้ตอบ Hatch Manager
  2. เลือกไฟล์ .pat ในตัวเลือกของระบบ รับเฉพาะรูปแบบลายแฮตช์มาตรฐานเท่านั้น

คำสั่งจบลงทันทีที่ตัวเลือกไฟล์เปิดขึ้น — ไม่มีคำถาม การคลิก หรือการพิมพ์ในเทอร์มินัลต่อจากนั้น ลายจะถูกลงทะเบียนและปรากฏในกลุ่ม User ทันทีที่เลือกไฟล์

สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่ออัปโหลด

  • ไฟล์ .pat เป็นภาชนะ ไม่ใช่ลายเดียว ไฟล์เดียวมักกำหนดลายที่มีชื่อไว้หลายลาย และทั้งหมดจะถูกเพิ่มพร้อมกัน ตรงนี้เองที่ HatchAdd ต่างจาก FontAdd ซึ่ง .ttf หนึ่งไฟล์คือฟอนต์หนึ่งแบบ
  • ตัวไฟล์เองไม่ได้ถูกเก็บไว้ ระบบอ่านครั้งเดียว แยกออกเป็นลายต่าง ๆ แล้วบันทึกแต่ละลายแยกกันภายใต้ชื่อของมันเอง นั่นคือเหตุที่คุณลบลายหนึ่งภายหลังได้โดยไม่กระทบลายอื่นที่มาพร้อมกัน และเป็นเหตุที่กลุ่ม User เรียงลายตามลำดับตัวอักษรของชื่อ ไม่ใช่ตามไฟล์ต้นทาง
  • ลายที่ชื่อตรงกับลายเดิมจะเข้าแทนที่ นี่คือวิธีที่รองรับสำหรับติดตั้งนิยามที่เป็นทางการทับค่าประมาณของ KulmanLab เอง อัปโหลด acad.pat ของจริง แล้วนิยาม ANSI31 และชื่อมาตรฐานอื่นของไฟล์นั้นจะเข้ามาแทน
  • ลายถูกบันทึกต่อผู้ใช้ ไม่ใช่ต่อแบบ ลายอยู่ในเบราว์เซอร์ (IndexedDB) โหลดกลับมาเองเมื่อคุณเปิด KulmanLab CAD ครั้งถัดไป และใช้ได้กับทุกแบบ
  • ไฟล์ที่ไม่มีนิยามลายที่ถูกต้องจะไม่เพิ่มอะไรเลย คลังยังคงเหมือนเดิมทุกประการ

อ้างอิงแป้นพิมพ์

HatchAdd ไม่มีการโต้ตอบทางแป้นพิมพ์ของตัวเอง — ทั้งคำสั่งคือกล่องเลือกไฟล์ดั้งเดิมของเบราว์เซอร์ การยกเลิกกล่องนั้น (หรือไม่เลือกไฟล์) จะทิ้งคลังลายไว้ไม่เปลี่ยนแปลง

คำสั่งที่เกี่ยวข้อง

คำสั่งสิ่งที่ทำ
Hatch Managerเรียกดูคลังลายพร้อมตัวอย่างสด และลบลายที่อัปโหลดไว้
Hatchเติมพื้นที่ปิดด้วยลายจากคลัง
FontAddทางลัดอัปโหลดตรงแบบเดียวกันสำหรับฟอนต์ .ttf