CAD-এ নিয়মিত বহুভুজ আঁকতে বাহুর সংখ্যা দিন, কেন্দ্র বাছুন, তারপর ব্যাসার্ধ দিন — অথবা একটি প্রান্ত বাছুন, বাকিটা নিজেই হয়ে যাবে। বোল্ট সার্কেল আঁকতে একটি ছিদ্র আঁকুন এবং পোলার অ্যারে দিয়ে কেন্দ্রের চারপাশে পুনরাবৃত্তি করুন। এই গাইড দুটোই করে, সঠিক সংখ্যা দিয়ে, ব্রাউজারে app.kulmanlab.com-এ — বিনামূল্যে, কিছু ইনস্টল না করে, এবং ফাইল কখনও আপনার কম্পিউটার ছাড়ে না।
আমরা KulmanLab বানাই, তাই নিচের ধাপগুলো তার কমান্ড ব্যবহার করে। ধারণাগুলো — সমতল-থেকে-সমতল বনাম কোণ-থেকে-কোণ, পিচ সার্কেল ব্যাস, কপিগুলো ঘোরার সময় ঘোরে কি না — যেকোনো CAD প্রোগ্রামে একই।
নিয়মিত বহুভুজ আঁকা
নিয়মিত বহুভুজের সব বাহু ও কোণ সমান: নাটের জন্য ষড়ভুজ, সাইনের জন্য অষ্টভুজ, সাজসজ্জার কাটআউটের জন্য পঞ্চভুজ। KulmanLab-এ এটি Polygon কমান্ড।
- টার্মিনালে
polygonটাইপ করুন, অথবা Shapes প্যানেলের Polygon বোতাম ব্যবহার করুন। - বাহুর সংখ্যা দিন — ৩ থেকে ১০২৪ এর মধ্যে যেকোনো পূর্ণসংখ্যা — এবং Enter চাপুন। প্রম্পটে আপনার শেষবার ব্যবহৃত সংখ্যা আগে থেকে ভরা থাকে।
- কেন্দ্রে ক্লিক করুন, অথবা সঠিক বিন্দুর জন্য
X,Yটাইপ করুন। - ব্যাসার্ধে ক্লিক করুন, অথবা টাইপ করে Enter চাপুন।
ফলাফল একটি বন্ধ polyline, তাই polyline-এ যা কিছু করা যায় — সরানো, ঘোরানো, অফসেট, স্কেল — সবই কাজ করে।
সমতল-থেকে-সমতল নাকি কোণ-থেকে-কোণ?
এখানেই মানুষ হোঁচট খায়। “ব্যাসার্ধ” দুটি আলাদা দূরত্ব বোঝাতে পারে, এবং আপনি কী আঁকছেন তার ওপর নির্ভর করে ষড়ভুজ একটি বা অন্যটি দিয়ে নির্দিষ্ট হয়:
| যেখান পর্যন্ত মাপা হয় | সাধারণ ব্যবহার | |
|---|---|---|
| Inside চালু (ডিফল্ট) | কোণ পর্যন্ত | যে আকার একটি নির্দিষ্ট বৃত্তের ভেতরে ঢুকতে হবে |
| Inside বন্ধ | প্রতিটি প্রান্তের মধ্যবিন্দু পর্যন্ত | নির্দিষ্ট সমতল-থেকে-সমতল প্রস্থ সহ আকার — নাট, বোল্টের মাথা, স্প্যানারের মাপ |
পাল্টাতে ব্যাসার্ধ প্রম্পটে I চাপুন। হেক্স নাট বিক্রি হয় সমতল-থেকে-সমতল প্রস্থ অনুযায়ী, তাই Inside বন্ধ ব্যবহার করুন এবং তার অর্ধেক টাইপ করুন। সমতল-থেকে-সমতল ১৩ মিমি-র M8 নাটের জন্য:
polygon, তারপর বাহুর জন্য6, তারপর কেন্দ্র ক্লিক বা টাইপ করুন।- Inside বন্ধ করতে
Iচাপুন। 6.5টাইপ করুন এবং Enter চাপুন।
সমতলগুলো ঠিক ১৩ মিমি দূরে; কোণগুলো কেন্দ্র থেকে ৭.৫১ মিমি পর্যন্ত পৌঁছায়, অর্থাৎ কোণ-থেকে-কোণ প্রায় ১৫ মিমি। ক্লিক করার বদলে ব্যাসার্ধ টাইপ করলে বহুভুজ তার সর্বনিম্ন প্রান্ত অনুভূমিক রেখে, নিচে সমতল হয়ে বসে। ক্লিক করলে সে ক্লিকের জায়গা থেকে অভিমুখ নেয়।
একটি প্রান্ত থেকে
কখনও আপনি ব্যাসার্ধ নয়, বাহুর দৈর্ঘ্য জানেন — যেমন ২০ মিমি বাহুর অষ্টভুজ টেবিলটপ। প্রথম বিন্দুর প্রম্পটে E চেপে Edge মোডে যান, তারপর একটি প্রান্তের দুই মাথা বাছুন। বাকি কোণগুলো ওই প্রান্তের বাঁ দিকে ঘড়ির কাঁটার উল্টো দিকে তৈরি হয়। 0,0 তারপর 20,0 টাইপ করলে X অক্ষ বরাবর ২০ মিমি-র একটি প্রান্ত বসে, বহুভুজ তার ওপরে থাকে।
বোল্ট সার্কেল আঁকা
বোল্ট সার্কেল — ড্রয়িংয়ে “PCD” — কেন্দ্রের চারপাশে সমদূরত্বে ছিদ্রের একটি বলয়। আপনি একটি ছিদ্র আঁকেন এবং তা পুনরাবৃত্তি করেন। KulmanLab-এ এটি ArrayPolar।
মূলবিন্দুতে কেন্দ্র করে ৫০ মিমি পিচ সার্কেল ব্যাসে ছয়টি ৬.৬ মিমি ছিদ্র নিন:
- প্রথম ছিদ্র আঁকুন।
circleচালান, কেন্দ্র25,0টাইপ করুন — X অক্ষ বরাবর PCD-র অর্ধেক —, Enter চাপুন, তারপর ব্যাসার্ধ3.3টাইপ করে Enter চাপুন। - বৃত্তে ক্লিক করে সেটি নির্বাচন করুন।
- পোলার অ্যারে চালান।
arraypolarটাইপ করুন, অথবা Edit প্যানেলের ArrayPolar বোতাম ব্যবহার করুন। - প্যাটার্নের কেন্দ্র বাছুন —
0,0টাইপ করুন। - টার্মিনাল অ্যারেটি যেমন আছে তেমন দেখায় —
Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true]— এবং পাঁচটি কপি লাইভ প্রিভিউ হয়। মেনে নিতে Enter চাপুন।
এটাই পুরো বোল্ট সার্কেল। অন্য সংখ্যার জন্য নিশ্চিত করার আগে I চাপুন এবং আইটেমের সংখ্যা টাইপ করুন — মূলটি একটি গোনা হয়, এবং তাদের মধ্যবর্তী কোণ আপনার জন্য হিসাব হয়। অথবা A চেপে তার বদলে ডিগ্রিতে ব্যবধান টাইপ করুন; ফিল কোণ তার সাথে মিলিয়ে নতুন করে নির্ধারিত হয়।
কিছু গুরুত্বপূর্ণ খুঁটিনাটি:
- Fill হলো প্রথম আইটেম থেকে শেষ আইটেম পর্যন্ত কোণ। ডিফল্ট ৩৬০° আইটেমগুলোকে পুরো বৃত্তে ছড়ায়; ছোট সংখ্যা তাদের একটি চাপে ছড়ায় — যেমন সিকি ঘূর্ণনে এক সারি ছিদ্র। ঋণাত্মক কোণ ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে।
- Rotate ঠিক করে প্রতিটি কপি ঘোরার সময় ঘুরবে কি না। গোল ছিদ্রের ক্ষেত্রে কোনো পার্থক্য নেই। স্লট, দাঁত বা ব্র্যাকেটের ক্ষেত্রে আছে: চালু — প্রতিটি কপি মূলের মতো কেন্দ্রের দিকে মুখ করে; বন্ধ — প্রতিটি কপি মূলের অভিমুখ ধরে রাখে এবং শুধু জায়গায় সরানো হয়। নিশ্চিত করার আগে পাল্টাতে
Rচাপুন। - অ্যারে কপি তৈরি করে — মূলটি যেখানে ছিল সেখানেই থাকে, এবং প্রতিটি আইটেম একটি সাধারণ এন্টিটি যা পরে সম্পাদনা করা যায়।
সব একসাথে: একটি ফ্ল্যাঞ্জ
বাইরের রূপরেখার জন্য একটি ষড়ভুজ, মাঝে বোরের জন্য একটি বৃত্ত এবং মাউন্টিং ছিদ্রের জন্য একটি বোল্ট সার্কেল আঁকুন। তিনটি কমান্ড, প্রতিটি মাপ সঠিকভাবে টাইপ করা, এবং স্ক্রিন থেকে মাপার কিছু নেই।
অংশটি লেজার কাটারে গেলে, পিচ সার্কেল খুঁজতে আপনার আঁকা সহায়ক বৃত্ত মুছে দিন — সেটিও বাকি সবকিছুর মতো কাটা হবে — এবং আমাদের লেজার কাটিংয়ের জন্য DXF প্রস্তুত করা গাইড দিয়ে ফাইলটি যাচাই করুন। বহুভুজ গঠনগতভাবেই একটি বন্ধ পথ, যা কাটিং সেবা কর্তৃক ফাইল প্রত্যাখ্যানের সবচেয়ে সাধারণ কারণ।
এটি যা করে না
- শুধু নিয়মিত বহুভুজ। সব বাহু সমান। অনিয়মিত রূপরেখা — যে আকারে কিছু বাহু বেশি লম্বা — হলো polyline, যা আপনি বিন্দু বিন্দু করে আঁকেন।
- শুধু 2D। এটি সমতল রূপরেখা আঁকে। এটি মডেল করা নাট বা প্যাঁচওয়ালা বোল্ট দেবে না।
- শুধু ডেস্কটপ ব্রাউজার — Chrome, Firefox, Safari ও Edge। মোবাইল সংস্করণ নেই।
সম্পর্কিত: সব অপশন ও কী-র জন্য Polygon ও ArrayPolar, সঠিক ব্যাসার্ধ টাইপ করার জন্য Circle, এবং কেন্দ্রের চারপাশে নয় বরং সারি ও কলামে অবজেক্ট পুনরাবৃত্তি করার জন্য ArrayGrid।