Щоб накреслити в CAD правильний багатокутник, вкажіть кількість сторін, виберіть центр, а потім радіус — або виберіть одну сторону, і решта визначиться сама. Щоб накреслити коло болтів, накресліть один отвір і повторіть його навколо центра полярним масивом. Ця інструкція робить обидва варіанти, з точними числами, у браузері на app.kulmanlab.com — безкоштовно, без встановлення, а файл ніколи не залишає ваш комп’ютер.
Ми створюємо KulmanLab, тому кроки нижче використовують його команди. Ідеї — розмір під ключ проти розміру по кутах, діаметр ділильного кола, чи обертаються копії під час обходу — однакові в будь-якій CAD-програмі.
Креслення правильного багатокутника
Правильний багатокутник має рівні сторони й кути: шестикутник для гайки, восьмикутник для знака, п’ятикутник для декоративного вирізу. У KulmanLab це команда Polygon.
- Введіть
Багатокутнику терміналі або скористайтеся кнопкою Polygon на панелі Shapes. - Введіть кількість сторін — будь-яке ціле число від 3 до 1024 — і натисніть Enter. Запит попередньо заповнено кількістю, яку ви використали востаннє.
- Клацніть центр або введіть
X,Yдля точної точки. - Клацніть радіус або введіть його й натисніть Enter.
Результат — одна замкнена полілінія, тож працює все, що можна робити з полілінією: переміщення, обертання, зсув, масштабування.
Під ключ чи по кутах?
Саме тут найчастіше помиляються. «Радіус» може означати дві різні відстані, а шестикутник задають однією з них залежно від того, що ви креслите:
| Вимірюється до | Типове застосування | |
|---|---|---|
| Inside увімкнено (за замовчуванням) | Кутів | Форма, яка має вміщатися в задане коло |
| Inside вимкнено | Середини кожної сторони | Форма із заданою шириною під ключ — гайки, голівки болтів, розміри ключів |
Натисніть I у запиті радіуса, щоб перемкнути. Шестигранну гайку продають за розміром під ключ, тож використайте Inside вимкнено й введіть його половину. Для гайки M8 з розміром під ключ 13 мм:
Багатокутник, потім6для сторін, потім клацніть або введіть центр.- Натисніть
I, щоб вимкнути Inside. - Введіть
6.5і натисніть Enter.
Грані розташовані рівно за 13 мм одна від одної; кути сягають 7,51 мм від центра, тобто близько 15 мм по кутах. Якщо ввести радіус, а не клацнути, багатокутник лягає найнижчою стороною горизонтально, плоско вниз. Якщо клацнути, він бере орієнтацію з місця клацання.
Від однієї сторони
Іноді ви знаєте довжину сторони, а не радіус — наприклад, восьмикутну стільницю зі сторонами по 20 мм. Натисніть E у запиті першої точки, щоб перейти в режим Edge, і виберіть обидва кінці однієї сторони. Решта вершин будується проти годинникової стрілки, ліворуч від цієї сторони. Якщо ввести 0,0, а потім 20,0, сторона 20 мм ляже вздовж осі X, а багатокутник — над нею.
Креслення кола болтів
Коло болтів — на кресленнях «PCD» — це кільце рівномірно розташованих отворів навколо центра. Ви креслите один отвір і повторюєте його. У KulmanLab це ArrayPolar.
Візьмімо шість отворів по 6,6 мм на ділильному колі діаметром 50 мм з центром в початку координат:
- Накресліть перший отвір. Запустіть
Коло, введіть центр як25,0— половина PCD уздовж осі X —, натисніть Enter, потім введіть радіус3.3і натисніть Enter. - Виберіть його, клацнувши коло.
- Запустіть полярний масив. Введіть
МасивКолоабо скористайтеся кнопкою ArrayPolar на панелі Edit. - Вкажіть центр візерунка — введіть
0,0. - Термінал показує масив таким, який він є —
Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true]— а п’ять копій показуються наживо. Натисніть Enter, щоб прийняти.
Ось і все коло болтів. Для іншої кількості перед підтвердженням натисніть I і введіть кількість елементів — оригінал рахується за один, а кут між ними обчислюється за вас. Або натисніть A і введіть натомість крок у градусах; кут заповнення переформульовується відповідно.
Кілька важливих деталей:
- Fill — кут від першого елемента до останнього. Типові 360° розподіляють елементи по всьому колу; менше число розподіляє їх по дузі — наприклад, ряд отворів на чверті оберту. Від’ємний кут іде за годинниковою стрілкою.
- Rotate вирішує, чи повертається кожна копія під час обходу. Для круглих отворів різниці немає. Для паза, зуба чи кронштейна вона є: увімкнено — кожна копія дивиться на центр, як оригінал; вимкнено — кожна копія зберігає орієнтацію оригінала й лише переміщується на своє місце. Натисніть
R, щоб перемкнути перед підтвердженням. - Масив створює копії — оригінал лишається на місці, а кожен елемент — звичайний об’єкт, який можна редагувати потім.
Усе разом: фланець
Накресліть шестикутник як контур, коло посередині як отвір і коло болтів для монтажних отворів. Три команди, кожен розмір введено точно, і нічого не треба міряти на екрані.
Якщо деталь іде на лазерне різання, видаліть допоміжне коло, яке ви накреслили, щоб знайти ділильне коло, — його б вирізало, як і все інше — і перевірте файл за нашою інструкцією підготовка DXF до лазерного різання. Багатокутник за побудовою є замкненим контуром, а це найчастіша причина, чому служби різання відхиляють файли.
Чого це не робить
- Лише правильні багатокутники. Усі сторони рівні. Неправильний контур — форма з кількома довшими сторонами — це полілінія, яку ви креслите точка за точкою.
- Лише 2D. Креслить плоскі контури. Змодельованої гайки чи болта з різьбою не буде.
- Лише браузери для комп’ютера — Chrome, Firefox, Safari та Edge. Мобільної версії немає.
Пов’язане: Polygon і ArrayPolar — усі опції та клавіші, Circle — введення точних радіусів, і ArrayGrid — повторення об’єктів рядками й стовпцями замість навколо центра.