CADで正多角形を描くには、辺の数を指定し、中心を選んで半径を与えます。1辺を選んで残りを自動的に決める方法もあります。ボルト円を描くには、穴を1つ描いて円形配列で中心の周りに繰り返します。このガイドでは、ブラウザの app.kulmanlab.com で、正確な数値を使って両方を行います。無料でインストール不要、ファイルがお使いのコンピュータの外に出ることもありません。
私たちは KulmanLab を開発しているため、以下の手順ではそのコマンドを使います。二面幅と対角幅の違い、ピッチ円直径、コピーが周回しながら回転するかどうかといった考え方は、どのCADプログラムでも共通です。
正多角形を描く
正多角形は辺と角がすべて等しい図形です。ナットなら六角形、標識なら八角形、装飾的な切り抜きなら五角形です。KulmanLab では Polygon コマンドを使います。
- ターミナルに
polygonと入力するか、Shapes パネルの Polygon ボタンを使います。 - 辺の数(3〜1024 の整数)を入力して Enter を押します。プロンプトには前回使った数があらかじめ入力されています。
- 中心をクリックするか、
X,Yを入力して正確な点を指定します。 - 半径をクリックするか、半径を入力して Enter を押します。
結果は閉じたポリライン1本なので、移動・回転・オフセット・尺度変更など、ポリラインに対してできることはすべて使えます。
二面幅か対角幅か
ここでつまずく人が多い部分です。「半径」は2種類の距離を意味しうるため、六角形は描くものに応じてどちらかで指定します。
| 測る位置 | 主な用途 | |
|---|---|---|
| Inside オン(既定) | 頂点まで | 指定した円の中に収める必要がある形 |
| Inside オフ | 各辺の中点まで | 二面幅が決まっている形 — ナット、ボルトの頭、レンチのサイズ |
半径のプロンプトで I を押すと切り替わります。六角ナットは二面幅で売られているため、Inside オフにして、その半分を入力します。二面幅 13 mm の M8 ナットの場合:
polygon、辺の数に6、続いて中心をクリックまたは入力します。Iを押して Inside をオフにします。6.5と入力して Enter を押します。
平面同士は正確に 13 mm 離れ、頂点は中心から 7.51 mm、つまり対角幅は約 15 mm です。クリックではなく半径を入力すると、多角形は最下辺が水平になり、平らな面を下にして置かれます。クリックした場合は、クリックした位置から向きが決まります。
1辺から描く
半径ではなく辺の長さが分かっていることもあります。たとえば1辺 20 mm の八角形の天板です。最初の点のプロンプトで E を押して Edge モードに切り替え、1辺の両端を指定します。残りの頂点はその辺の左側に反時計回りで作られます。0,0 に続けて 20,0 と入力すると、X 軸に沿って 20 mm の辺ができ、その上に多角形が描かれます。
ボルト円を描く
ボルト円(図面では「PCD」)は、中心の周りに等間隔で並んだ穴の輪です。穴を1つ描いて、それを繰り返します。KulmanLab では ArrayPolar を使います。
原点を中心に、ピッチ円直径 50 mm 上の 6.6 mm の穴6つを例にします。
- 最初の穴を描きます。
circleを実行し、中心を25,0(X 軸方向に PCD の半分)と入力して Enter を押し、続いて半径3.3を入力して Enter を押します。 - 円をクリックして選択します。
- 円形配列を実行します。
arraypolarと入力するか、Edit パネルの ArrayPolar ボタンを使います。 - パターンの中心を指定します —
0,0と入力します。 - ターミナルに現在の配列 —
Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true]— が表示され、残り5つのコピーがライブプレビューされます。Enter を押して確定します。
これでボルト円は完成です。数を変えたい場合は、確定の前に I を押してアイテム数を入力します。元の穴も1つに数えられ、間の角度は自動で計算されます。あるいは A を押して、代わりに間隔を度で入力します。その場合、フィル角度がそれに合わせて再計算されます。
押さえておきたい点がいくつかあります。
- Fill は最初のアイテムから最後のアイテムまでの角度です。既定の 360° ではアイテムが円全体に配置され、小さい値にすると円弧上に配置されます。たとえば4分の1周に穴を並べる場合などです。負の角度は時計回りです。
- Rotate は、各コピーが周回しながら回転するかを決めます。丸穴では違いがありません。長穴、歯、ブラケットでは違いが出ます。オンなら各コピーは元と同じように中心を向き、オフなら各コピーは元の向きを保ったまま位置だけが移動します。確定前に
Rを押して切り替えます。 - 配列はコピーを作ります。元はそのまま残り、各アイテムは後から編集できる通常のエンティティです。
組み合わせる:フランジ
外形に六角形、中央にボア用の円、取り付け穴にボルト円を描きます。コマンドは3つ、寸法はすべて正確に入力でき、画面上で測る必要はありません。
部品をレーザー加工に出す場合は、ピッチ円を見つけるために描いた補助円を削除してください。ほかの図形と同じように切断されてしまいます。そのうえで、レーザー加工用のDXFの準備のガイドに沿ってファイルを確認してください。多角形は構造上、閉じたパスになっており、これは切断サービスにファイルが拒否される最も多い原因です。
できないこと
- 正多角形のみ。 すべての辺が等しくなります。辺の長さが不揃いな外形は、1点ずつ描くポリラインになります。
- 2Dのみ。 平面の外形を描きます。モデル化されたナットやねじ付きボルトは作れません。
- デスクトップブラウザのみ — Chrome、Firefox、Safari、Edge。モバイル版はありません。
関連:すべてのオプションとキーは Polygon と ArrayPolar、正確な半径の入力は Circle、中心の周りではなく行と列で繰り返すには ArrayGrid を参照してください。